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臺灣證券交易所股份有限公司-個股新聞
證交所 推三產業洞察報告...
臺灣證券交易所攜手台經院與資策會(MIC)於4月推出的產業洞察研究報告,聚焦於「半導體(半導體封裝、測試及設備業)」、「電子零組件(印刷電路板製造業)」及「電子通路(遊戲產業)」等三大產業。
為響應國家政策推動「亞洲創新籌資平臺」,證交所攜手國內兩大國家級智庫-台經研院產經資料庫與資策會於3月啟動「前瞻產業研究創新板企業洞察」專題合作計畫,4月再推出三大產業洞察研究,以下為證交所摘錄重要內容。
半導體產業
研析報告指出,2025年我國半導體封裝及測試業產值達7,111億元,年增率達14.05%,成長動能主要來自全球AI算力需求成長,因而導致先進封裝產能供不應求,且晶片複雜度的提升,亦增加高階測試之價值以及時間。
此外,由於記憶體原廠產能轉向HBM,導致DDR3與DDR4傳統型記憶體供給短缺,進而拉升國內封測廠的稼動率,2026年受惠於AI技術發展,先進封裝與高階測試需求預期將持續成長。
另一方面,國內半導體設備產業同樣受惠於AI商機爆發,半導體業者持續擴大資本支出,2025年產值首度突破2,000億元大關,占整體機械業產值比重攀升至21.83%。
展望2026年全球半導體製造設備市場規模,將從2025年的1,330億美元攀升至1,450億美元,年增率達13.7%。
隨著半導體製造業者持續擴張資本支出金額,我國半導體設備需求規模可望持續擴大。
電子零組件產業
研析報告指出,受惠於全球雲端服務大廠積極擴建AI資料中心與各國推動主權AI,2025年我國印刷電路板(PCB)製造業展現強勁的成長動能。
在AI伺服器、高階交換器及低軌衛星應用需求大幅擴張下,帶動了高層板、高階HDI板與ABF載板的需求,促使2025年台灣PCB產業海內外產值較2024年顯著成長12%。
展望未來,全球電子產業的成長重心,已經正式由手機、PC等傳統消費性電子轉向AI算力與高速傳輸基礎建設,根據統計數據預估,2 026年全球PCB產值年增率將提升至12.5%,維持成長態勢。
隨著新世代AI晶片推陳出新,市場競爭核心正從過去的成本導向轉向產品效能與技術創新,不僅加速PCB及其材料規格的升級,更建立起一定的技術門檻。
電子通路產業
研析報告指出,2025年全球遊戲市場總營收約為1,888億美元,年增3.4%,若按遊戲平台分類,以主機遊戲成長幅度居三大平台之首,高於手機遊戲及電腦遊戲。
臺灣遊戲市場具備高滲透、高黏著、高付費分化等特徵,根據MIC 調查顯示,81.4%的臺灣網友有玩數位遊戲,而整體玩家中有35.5%有付費習慣,且72.1%的玩家每月花費在1,000元內,顯示臺灣遊戲市場發展成熟。
全球遊戲產業競爭邏輯由單一產品短期爆發,轉向平台生態、長線營運與多元變現能力。臺灣業者的關鍵價值可憑藉內容研發、代理營運、支付通路、會員經營、在地化服務與協同開發等能力,未來將有機會由區域營運樞紐,躍升為具備內容價值與國際鏈結能力的重要角色。
查詢最新產業動態如下:創新板官網「投資人教育列車-前瞻產業研究報告」 (https://www.twse.com.tw/TIB/zh/report.html)、 IR議合服務平台IR專區(https://irengage.taiwanindex.com.tw/I RZone)、台經院產經資料庫「上市前瞻」專區(https://tie.tier .org.tw/index.aspx)。
2026-04-30
By: 摘錄工商B5版